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窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了(le)太(tài)空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不(bù)容错(cuò)过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个(gè)字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物(wù)理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到(dào)的(de)场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风确(què)实(shí)是(shì)有些(xiē)太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单(dān)易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来(lái)~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几二(èr)十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的(de)自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌窜天猴什么意思网络,窜天猴什么意思污《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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